兵种升级的选择直接影响战斗力的提升效率。步兵作为基础防御单位,升级后能显著增强前排抗伤能力,其生命值与防御属性提升可为后排输出创造稳定环境。但需注意步兵属性成长曲线平缓,过度投入资源可能导致性价比下降,建议将其作为战术性补充而非核心培养对象。

远程输出兵种是战力提升的核心突破口。弓箭手与法师的组合在升级后能实现射程与爆发伤害的双重强化,尤其针对敌方后排脆皮单位效果显著。科研中的法师杖技术可永久增加法师攻击力,而弓兵射程扩展能形成压制优势。这类兵种需同步提升相关科技,确保输出效率最大化,但需警惕其生存能力短板,需依赖前排保护。

骑兵部队的升级价值体现在战术灵活性上。高速突袭特性使其能快速切入敌方后排,但资源消耗较高且对科技依赖性强。低级骑兵在资源采集任务中性价比突出,可组建专职采集部队。升级时建议优先提升移动速度与突袭伤害属性,通过联盟协同作战弥补单体强度不足的问题。
兵种协同升级是后期战力突破的关键。联盟科技中的协防加成能放大各兵种效能,例如步兵防御搭配弓箭手攻击强化的组合。科研应优先完成军事分支的领导力研究以提升部队容量,同时战争广场等级直接影响单支队列的士兵上限,需与兵种质量同步发展。避免单独升级某一类兵种,均衡配置才能应对多样化战场需求。
初期建议集中升级兵营与训练营以加速生产,学院科研重点投入征兵和扩编技术。低级兵种作为过渡手段,当城堡等级达到16级后应及时转向高级单位,但需保留部分低级兵用于日常任务。所有军事设施升级需与城堡等级保持同步,确保高级兵种解锁后能立即投入实战。

没有绝对优势的单一兵种,需根据敌方阵容动态调整升级优先级。步兵防御、骑兵机动、远程输出三者形成闭环克制关系,科技与建筑等级则是支撑兵种强度的隐藏基石。长期规划中,活跃联盟的战术配合比个体兵种升级更能实现战力质变。




