资源州是资源最密集的地区,相比出生州拥有更多5级至10级的高级资源地。资源州包含木材、铁矿、石料、粮食四种基础资源以及铜矿这类特殊资源,其中8级地每小时可产出1900点资源,远高于低级地的产量。玩家进入资源州需要通过同盟占领关卡或迁城实现,其资源分布具有随机性,每个服务器的铜矿位置均不固定,需依靠探索和攻略获取。资源州的高级铜矿是建造造币厂的关键,对后期发展尤为重要。

资源州的选址策略直接影响发展效率。优先选择同盟划分区域内铜矿密集且远离关口的中间地带,可减少争夺风险并确保资源稳定性。S1赛季因无侠客军机制,关口附近易受攻击,应避开此类区域;从S2赛季起可考虑战略要地附近的迁城点,但需遵循同盟土地法规划。资源州内6级以上资源地支持建造工坊和造币厂,工坊提升综合资源产量,造币厂则专项增加铜币收益,两者配合能最大化资源利用效率。

资源类型的优先级需根据发展阶段动态调整。前期建筑升级依赖石料,建议优先占领石料资源地,尤其是5级以上的高级地;中后期需平衡四类资源比例,通过政厅贸易功能转换冗余资源。需注意土地上限机制,及时用高级地替换低级地以提升总产量。侦查功能可免费获取守军情报,利用兵种克制关系(骑兵克盾兵、盾兵克弓兵等)能显著降低攻占损耗,建议对目标地全面侦查后再行动。

资源州的高级地易成为争夺目标,需在主城附近建立防御圈,被占后及时夺回。同盟可共享资源州占领的城池加成,国家加成效果能使资源收益额外提升20%-40%。屯田功能可快速获取指定资源,每次消耗3策书与15体力,高级地屯田收益更高。侠客军无法通过占领获取资源,仅能掠夺部分产量,因此常规玩家需加强资源地防守,避免被频繁劫掠。




