在原神游戏的中期发展阶段,为迪卢克选择合适的圣遗物套装是提升其战斗力的核心环节。炽烈的炎之魔女四件套被广泛视为其毕业套装,因为它与迪卢克的技能机制高度契合。该套装的两件套效果提供15%火元素伤害加成,而四件套效果不仅能提升超载、燃烧反应的伤害以及蒸发、融化反应的加成系数,还能在施放元素战技后显著增强二件套的效果。迪卢克的元素战技分为三段,可以完美地快速叠满魔女套的四件套增益层数,从而使其火元素输出伤害达到最大化。

除了魔女套,角斗士的终幕礼四件套也是中期一个强而有力的备选方案。这套圣遗物的两件套提供基础攻击力提升,四件套则能显著提高单手剑、双手剑和长枪角色的普通攻击伤害。由于迪卢克在完成第四次突破后,其普通攻击会转化为火元素伤害,因此角斗士套的四件套效果不仅能大幅增强其普攻输出,还能转化为持续的高额元素伤害,提供了一种稳定且直接的强化途径。

圣遗物主词条的选取需要遵循明确的标准。时之沙的主属性应优先选择百分比攻击力;如果所佩戴武器的副词条已经提供了高额的百分比攻击力加成,那么也可以考虑选用元素精通沙漏来提升元素反应的收益。空之杯的主属性务必选择火元素伤害加成,仅在攻击杯的副词条属性远优于火伤杯时才有替换的余地。理之冠的主属性则需根据角色面板灵活决定,通常建议在暴击率达标后优先选择暴击伤害。

至于圣遗物的副词条,中期阶段的培养应有所侧重。有效的副词条包括百分比攻击力、暴击率、暴击伤害,以及在打元素反应时非常重要的元素精通。在资源有限的中期,对副词条属性的追求可以适度放宽,首要目标是确保圣遗物主属性的正确。一个中期阶段较为合格的迪卢克属性目标,通常可以设定为暴击率不低于50%,暴击伤害不低于150%,攻击力达到1700点以上,这为其应对更深层次的挑战奠定了良好基础。
在尚未集齐理想的四件套套装之前,采用合理的过渡搭配是明智之举。可以暂时使用炽烈的炎之魔女两件套,再搭配追忆之注连两件套或角斗士的终幕礼两件套,这种组合能在中期提供可观的攻击力或火伤加成,直至刷取到完整的毕业套装。此阶段的重点在于利用现有资源构建起核心输出模型,而非过度追求极致的副词条属性。




